Le contenu étape par étape
Utilisez un jeu de 52 cartes.
Mélangez-le devant votre enfant, autant de fois qu’il le demande.
Puis étalez les cartes en éventail devant lui et invitez-le à en piocher une sans vous la montrer.
Puis refermez le paquet de cartes et gardez-le en main.
Demandez-lui de se concentrer, de la regarder attentivement pour bien la mémoriser.
Profitez-en pour apercevoir, en toute discrétion, la dernière carte du tas et mémorisez-la bien.
Il s’agit ici du 7 de pique.
Demandez à votre enfant de reposer sa carte sur le tas que vous avez en main sans vous la montrer.
Rappelez-lui que vous ne devez en aucun cas en prendre connaissance !
Coupez une première fois le paquet de cartes en deux et ramenez le paquet qui était en-dessous au-dessus de l’autre.
La carte que vous avez mémorisée, le 7 de pique, se retrouve ainsi au-dessus de la carte de votre enfant, soit, en déployant en éventail le paquet de cartes, le 7 de pique se retrouve à la gauche de la carte «mystère»…
Vous devinez peut-être déjà où nous voulons en venir ?
Poursuivons !
Invitez votre enfant à couper le paquet de carte autant de fois qu’il le souhaite, comme vous l’avez fait à l’étape 4.
Attention : couper et non mélanger !
Une fois qu’il est satisfait, récupérez le paquet et annoncez-lui que vous sentez la magie opérer !
Retournez le paquet de cartes, faces découvertes, et déployez-le en éventail.
Vous allez tout de suite identifier la carte de votre enfant, elle est à la droite du 7 de pique : c’est la dame de carreaux !
et si nous faisions durer encore un peu le suspense ?
Annoncez à votre enfant que vous commencez à percevoir les signaux magiques, mais qu’ils sont encore un peu brouillés.
Commencez à piocher une carte en fronçant les sourcils, à l’écoute de la magie, puis faites signe que ce n’est pas la bonne et rangez-la.
Recommencez avec une autre carte.
Puis, l’illumination ! Annoncez-lui que vous êtes désormais certain.e d’avoir trouvé la carte mystère et piochez LA bonne carte en proclamant : « C’est elle ! ».